lunes, 24 de febrero de 2014

Hacer un juego para Iphone en Argentina: Caso de estudio



  • ¿Qué tan real es que un pibe se haga millonario de un dia para el otro?
  • Si con un amigo nos hacemos un programita llamado Whatsapp al toque juntamos medio millón de clientes sin gastar un solo dolar?
  • ¿Como es que se hacen populares? ¿Existe el boca a boca o todo es cuestion de $$?
  • ¿Cuanto tiempo y dinero cuesta hacer un juego, publicarlo y esperar una ganancia potable?
He conocido programadores freelances para empresas grandes, pero yo queria saber los números concretos para Argentina.

Tengo los números de un juego ya ha caducado hace tiempo pero está bueno para saber "Cómo se manejan las cosas en Argentina" en cuanto a hacer videojuegos para Yankees. Si lo comparamos a cualquier otro desarrollo de afuera, éste es pequeñisimo, casi Indie, pero puede ayudar a alguno que recién entra a éste mundo.

(El Game Maker está Gratis por unos días, a por el!)

Resulta que hay una pagina de crowfounding donde encontré una desarrolladora (Eudaimonia) que pedia U$20.0000 en "modo independiente" hacer un juego para Iphone, prometian grandes ganancias a cambio de que aportes tus dolares para hacerlo, aca algunas cosas presentadas:

  • Se haria solamente iPhone, ya que portarlo a Android es mucho laburo y los avisos no redituan, sin contar que prácticamente nadie paga algo en Android.
  • Tiempo Estimado de Desarrollo: 10 semanas (correcto para una consultora que se dedica a esto), o sea 1.600 horas hombre.
  • Las agencias de desarrollo que están en el tercer mundo, cotizan un desarrollo para un tercero entre USD 15 y USD 30. Por lo que, colocaria este desarrollo en un costo de USD 24k - USD 48k
  • En los países centrales, los costos se elevan a costos por hora mayores de USD 80 por hora.
  • Tiempo Estimado de Vida de la Aplicación: 35 semanas (luego de esto ya no es novedad y muere).
  • Referencia de Aplicación Similar: http://www.nintendo.com/games/detail...7IJqbnNtu1xB6a
  • Precio de la Aplicación en el AppStore: USD 2,99 (me pareció cara)
  • Estimado de Unidades Vendidas: 30,000 (esto ya es medio imposible para saber entre desarrolladores).
  • Inversión en Medios: USD 10,000 (yo creo que es lo minimo a invertir).
  • Calidad de Producto: Punch Out fue para Nintendo como para Wii uno de los juegos mas comercializados, y por lo tanto es una comprobación empirica de que el concepto del juego es aceptado por el publico objetivo (Cualquiera digamos)
La cosa es que juntaron el dinero y lo hicieron, ¿el resultado?.

 


El juego se llama Hyper Punch Out, es ... malisimo pero sirve de referencia ya que la idea era en comienzo buena ya que seria un Super Punch Out pero en 3D, (cosa que no existía en esa época). Si quieren testearlo ustedes mismos esta es la version free y ésta la version paga.

El resultado es hecho a las apuradas y cero ganas. Acá entra el Indie te diria "Yo te hago algo mil veces mejor con la mitad de ese precio!", pero no patearemos a quien está el suelo. Hay otras cosas para tener en cuenta ademas de tener muchas ganas.

Mas allá de mi apreciación personal sobre el producto terminado, el juego vendió U$9.000 con unos U$30 mensuales mas de entradas. Al menos es lo que informaron ellos. No he encontrado una forma de saber la cantidad de ventas que tiene una aplicacion en la Appstore, asumo que solamente los desarrolladores saben las ventas posta.

 Preguntas:
  • Es necesario tener U$10 mil solo para publicidad, ademas de toda la movida que ustedes harán por su lado, entre sus amigos, pintadas, etc?
  • Respuesta: SI, ESTO ES MUY IMPORTANTE. De hecho diria que ni se gasten en empezar algo si no tienen esto bien planeado antes.
  • ¿No es mejor tener "una idea genial para un juego" y  sacar un prestamo?
  • Respuesta: No, Un préstamo en Argentina en el mejor de los casos te pide devolver el 200% (mas allá de que te preguntan PARA QUÉ queres la plata y no tienen la cabeza tan abierta para interpretar - Para hacer un juego-). Con Crowfounding poder "terminarlo cuando puedas" y si te va mal, de ultima no estas obligado a nada. 
  • ¿Y si contrato Indios en rentacoder.com o similares?
  • Respuesta: Vas a putear, y en indio porque todo lo que te envian "funciona" pero hasta ahi nomas y para arreglarlo vos, mas vale que sepas Hindú, esto dicho por mucha gente.




Si bien este post es solo para saber números concretos, como contrapartida tengan en cuenta que cualquier par de amigos con muchas ganas de hacer algo se ahorrarían esos "U$20.000 dolares" de hecho hay juegos hechos por UNA persona (Banished) buenísimos, definitivamente la pasión puede suplantar al dinero pero hay que encaminarla bien, hay que tener un plan, como dicen los Japoneses "La disciplina le gana a la inteligencia", ningún otro país sabe mas sobre Videojuegos.

martes, 4 de febrero de 2014

Reversión, una aventura gráfica Argentina

Hoy vi que Reversion estaba de oferta y me acordé de este juego. Es todo un tema este desarrollo, si bien aventuras gráficas hay miles, varias Argentinas incluso, suelen quedarse a medias, y solo en las ganas, pero en ésta ocasión suceden varias cosas curiosas que hacen sobresaltar éste juego sobre otros:
1- Está bueno, se nota que no está hecho asi nomas ni gastaron lo que tenían en caprichos, está pensado en todas sus partes y han invertido en todo, música, voces, gráficos, engine, promoción, etc, están haciendo las cosas bien y eso no suele suceder por éstos lados. Sin contar que mucho fué hecho a pulmon.
2- Es gratis, estos chicos ya tienen una empresa dedicada a programación pero sus corazones están con los videojuegos, y saben bien que para que algo sea exitoso también tiene que ser rentable, entonces como sobrevivir en un País con tanta piratería? Crowfunding por IDEAME y similares.
3- Me cayeron bien, ademas de ser un emprendimiento nacional que va contra la corriente, le están dando mucha manija para que sea conocido en todos lados. Desde los PC Futbol que algo no era empujado con tanta garra y por un grupo tan chico de emprendedores y sobre todo amantes de los videojuegos.
4- También han puesto mucho empeño en mostrar cómo hacen las cosas (los llamados diarios de desarrollo) en los que no se guardan nada y son muy recomendables para los que quieran hacer un videjuego en Argentina, ya que hablan de todo, desde el concepto, plan, porqués y para qué de cada decisión, desarrollo y muchos tips de esos fundamentales.
5- Le dan mucho empuje al asunto, constantemente estan anotandose en cuanta plataforma hay, promocionandolo, mejorandolo y sacandolo para nuevos soportes, empezó en PC y ahora está para practicamente cualquier sistema. Esto, creanme, es un monton de trabajo, hay que aplaudir el empeño de estos pibes, que ademas tienen oficina en Bs.As, de hecho actualmente dudo que vayan a encontrar otro juego argentino con tanta movida como éste.

En fin, mas allá de que mucha gente aplaude proyectos nacionales por mas pedorros que sean (así muchas películas Argentinas terminan en nada y pasando vergüenza afuera y ensamblándose BlackBerrys que se cuelgan a cada rato...) también hay cosas que se hacen con compromiso real y tienen calidad, son pocas, poquisimas (El Secreto de sus Ojos) pero a veces suceden, y me parece que ésta es una de esas veces.
  • Si quieren jugar la primer parte free click aca.
  • Si quieren tener la segunda parte está en varios sistemas a bueno precio
  • El blog es un buen sitio para los que quieran aprender a desarrollar o emprender algo similar.
  • También en el FB están muy activos siempre-
  • Y claro, en Argentina es complicado poder hacer algo así sin estar apoyado por otro lado, muchos emprendedores son empleados también o monotributistas para vivir en el día a día, en su caso hacen desarrollo y consultoria. Pero ya saben qué es lo que quieren hacer éstos chicos, de verdad, juegos.

lunes, 3 de febrero de 2014

Q.U.B.E - Quick Understanding of Block Extrusion - PC GAME


Q.U.B.E es un first-person puzzle Indie  como bien dice en la pagina oficial (lo hizo un grupo de pibes ingleses NO programadores, tardaron 2 años), la temática es sencilla, tenes habitaciones con cubos con diferentes propiedades como rebotar, alargarse, teletransportarse, etc, la estética y mecánica del juego es MUY Portal, pero diría que tiene mejores gráficos, gracias al Unreal Engine (asumo que habrán usado la versión libre porque pide que ya tengas varias librerias instaladas) y los colores limpios que se han elegido.
Ultra recomendado para los que hayan terminado Portal 1, 2, las expansiones y todas las buenas  copias inspiraciones que han salido por ahí como The Ball.
Tip: A Q.U.B.E lo van a encontrar en la net como "un juego parecido al tetris", cosa que demuestra que NO lo han jugado, Q.U.B.E no tiene nada que ver con el Tetris, es una mezcla de muchas cosas cuyo mayor atractivo es que va saltando de una sorpresa a otra y si o si necesitas combinar todo lo que aprendiste para pasar de habitación.
No somos de hacer analisis en Bitacora, pero nos gustan las joyitas y ésta es una. Ademas este año sale para varias consolas.
Si quieren tenerlo búsquenlo !

domingo, 2 de febrero de 2014

Haciendo videojuegos en Argentina, un paso a paso para principiantes:

Hace poco hice un juego, MeMesteroids, con Construct 2, que es una herramienta APB (a prueba de boludos), y por primera vez me di cuenta que hacer videojuegos esta al alcance de tu abuela, literalmente, cada vez es mas sencillo (para los que empiezan) pero mas difícil para los que viven de ésto, por 4 razones de la columna para comercializar un juegos, según pepenachohacejuegos:
  1. Estudio: Jipis que crean.
  2. Publisher: venden e influencían (serian los inversores y que ponen la guita para el marketing)
  3. Mercado: manejado por los publishers (los negocios que venden)
  4. Consumidor: manejado por los publishers y sus campañas.
Ahora esto está migrando a Appstore, Android Market (Google Play), Steam y demases, abaratando mucho los costos, tanto que hasta un Argentino puede comprar sin muchos dramas.
Pero nuestro objetivo seria tener nuestro propio estudio: (Jipis que crean).


Hace varios años, hacer un videojuego "solamente"implicaba saber programar, en lo posible en C++, casi todas las franquicias que conocemos hoy día nacieron de algunos amigos que se pusieron a programar algo hace un par de decadas.
Hoy es mas o menos lo mismo pero expandido al infinito y para hacer 1 juego clase A se necesita de muchas personas. prácticamente todo el personal necesario para hacer una película y mas. Incluso para juegos chicos.


Entonces ¿Cómo meterse en éste lio de vivir haciendo juegos? Bueno, se podría dividir en etapas:

ETAPA 1:
Si sos principiante lo mejor es aprender mediante los viejos y queridos foros:
Dos de los mas recomendados son DUBAL, donde hay gente que sabe en serio y tiene experiencia. De hecho van mas allá de los programadores y siempre buscan gente para Game Design, Arte Visual ,Música y SFX, etc. Tienen un Post para el Principiante que es genial.
Aprender y dedicarle muchas horas culo a hacer juegos es fundamental, la diferencia entre cualquier  profesional y vos, es que él en 1 día hace lo que a vos te lleva 1 mes.
Bueno, entonces ya sabes hacer juegos con Construct 2 y Gamemaker, la verdad que con éstos dos ya tenes de sobra para hacer cosas simples, casi todos los juegos 2D que conoces se pueden hacer perfectamente con éstas herramientas sin necesidad de programar.
Hay muchas mas y mejor información en los foros en ingles, tenelo en cuenta siempre.
Bueno, ya aprendiste a programar/diseñar/musicalizacion, etc, etc e hiciste tu propio videojuego solo o con alguien mas. Costó, pero si no fuera asi... todos harian juegos !


Etapa 2: Queres ser un profesional y vivir de ésto.
Tenes 2 opciones:

Opcion 1- Laburas por TU lado (haces tu propia empresa) buscando tus propios clientes hasta hacerte groso (y ser comprado o no por algún pez grande)
Bueno, acá es donde tenes que mostrar qué tan bueno sos (en la rama que sea) y va a depender completamente de tu imaginación y ganas de hacer cosas. Necesitas reputación.
Ejemplo real: Un pibe de 26 años desempleado (recibido) estuvo un año buscando laburo sin suerte, conoció tan bien el mundo de las entrevistas, ofertas laborales imposibles, frustraciones y miedos que decidió plasmar todo en un juego gratis: “Unemployment Quest”un RPG “no épico”, tardó pero lo hizo y notó que era aceptado entre mucha gente, ahora quiere mejorarlo, buscó recaudar fondos mediante Kickstarter U$1.000, vendiendo sus copias a U$5 y dando la posibilidad de aparecer en el título, ya juntó U$10.000 en donaciones.
Bueno, Kickstarter es exclusivamente para USA, necesitas una dirección allá ya que te pagan por medio de Amazon, asumo que se extenderán a otros países en no mucho. Así que que yo sepa se pueden vender y pre-vender juegos en:

Opcion 2- Buscas laburo en alguna empresa, ahora, ¿Hay empresas en Argentina que necesiten gente que HAGA videojuegos? Si, las hay, hay un listado en www.adva.com.ar/empresas/ pero hay empresas de todo, y lo que buscamos son desarrolladores de juegos exclusivamente, entonces tenemos:

Opcion 3: Laburas un tiempo en una de éstas empresas, aprendes y te largas por vos mismo a crear la tuya.
Es una opción que suelen hacer todos los inquietos que siempre quieren ir mas allá, y está buena, salen cosas buenas a veces como www.reversion-eljuego.com.ar o bien http://www.ludiumlab.com que es como un onlive Argentino.

http://desarrolladoresdevideojuegos.es/wp-content/uploads/2012/01/steam.jpg

Conclusión: Tenes escuelas donde te enseñan a hacer videojuegos, son todas carisimas y realmente no les he encontrado mas ventaja que conseguir contactos, ya que el titulo hoy por hoy a ninguna empresa le importa, solo quieren ver qué tan bueno sos para hacer y arreglar cosas. La parte dificil es empezar, luego de aprender a caminar, trotar y correr sale naturalmente.
Tal vez también les interese:
Danyelon

martes, 28 de enero de 2014

100 videojuegos que terminé ultimamente y pueden interesarte:

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Cien juegos que probe o terminé ultimamente, no ya ya, pero si hace menos de un año. No voy a puntuarlos porque los juegos son mas rompebolas que las películas, graficos, historia, musica, jugabilidad, experiencia, programacion, etc (en una peli la historia es prácticamente todo, y si no te interesa la historia es porque fuiste a ver una pochoclera, que es ver porno casi) Por orden alfabético, nombre, descripcion y puntaje:
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  1. Armada Tanks (Es un juego para chicos, pero por alguna razon es muy adictivo, debe ser porque está bien hecho) una A
  2. Erie (Juego de terror indie al estilo Slender pero con mas accion e historia) B
  3. Samorost 1 y 2 y (todos geniales, se juegan free en la net en Flash y valen la pena para ir calentando y jugar luego al Machinarium de la misma empresa) A
  4. 18 wheels (Simulador/Carrera de camiones, solo lo pongo a merito de que no escribiré sobre juegos de carrera, creo que todo fué inventado en su época con el Test Drive 2 y el Indianapolis 500) no he visto mas innovaciones que mejores gráficos, de hecho son el 1er juego que sale para toda consola nueva) D
  5. 25 to life (Viejito, pero cumplidor, tiene un dejo de mafia rapera noventosa, no da muchas vueltas y anda en practicamente cualquier maquina) B
  6. 36 aventuras gráficas (este es un ISO que anda dando vueltas y se va actualizando, busquenlo porque vale totalmente la pena, estan todas traducidas, funcionan perfectamente y el menu viene con ayudas, la historia y varias cosas que lo hace mucho mejor que tener un emulador) A+
  7. Alice madness returns (Es raro poder jugar a algo que parece ser dirigido a las nenas pero es tan creepy por otro lado, es de los que mas jugué, ademas hay cambios constantes, no hay forma de aburrirse) B
  8. Alien VS Predator (Empieza muy bien y luego repiten escenarios, no se nota tanto porque son muy diferentes los tres personajes que usas, lo recomiendo) B+
  9. Alone in the Dark (Este juego como el antarior empieza muy bien, pero cuando tenes que empezar a hacer mas y mas cosas al tiempo es necesario que uses un PAD, y configurarlo apropiadamente es bastante molesto por la cantidada de cosas que uno puede hacer, sin contar los Bugs que tiene, no solo en jugabilidad sino en la mecanica del juego, si pueden soportar los juegos engorrosos con sus mandos, vale totalmente la pena) B-
  10. Alpha Protocol (Este es un RPG poco conocido que terminó siendo famoso entre los mas nerdos por la cantidad de cosas que podes hacer y lo bien que mezcla accion y RPG, aun hoy no se porqué no tuvo exito) B
  11. American McGee's SCRAPLAND (Juego español que salió para todo el mundo, esta bien hecho, pero ya tiene sus años, como todos estos juegos manejarlo puede llegar a ser complicado, incluso siendo un juego dirigido a los nenes)
  12. Amnesia (Indie de Terror sicologico, o sea, los que te dan mas miedo, igualmente tiene mucho de suspenso e historia, hicieron las segunda parte hace poco, muy recomendable para los que quieran algo tranqui y cagarse en las patas con sus propios pasos) A
  13. Another World 15th Anniversary (En realidad este juego está  bueno para comprarlo, es un pack con bocha de informacion, libritos y mil pavadas sobre este juego, sin embargo el juego en si no tiene opciones nuevas mas que graficos HD, musica, poco mas, ni siquiera trae la segunda parte) A (porque ya es un clasico)
  14. Assassins creed (No voy a hablar de los Assassins creed porque por alguna razon me parecen muy embolantes, ya habia leido que este juego tiene una base de seguidores fiel y otra que no le ven nada de divertido, no estoy en la primer opcion...)
    steelsky1007
  15. Bastion (Este juego ya está para casi todo, Android, Ios, PC, lo que venga, lo mejor que tiene es como han mezclado la historia con la tematica y el juego en si) B
  16. Batman Arkham City (A este lo terminé hace rato y coincido con todo lo que se ha dicho de el, es un nuevo clasico) A+
  17. Battlefield Bad Company 2 (Éste es el primer juego por el que se hace conocido esta franquicia como una "historia", antes solo era un Counter mas, y demostraron que saben lo que hacen es GENIAL, aunque que si jugaron cosas mas nuevas puede que ya no les sorprenda, pero hicieron escuela con varias de sus misiones) A+
  18. Binary Domain (Si jugaste mucho a Arcades de SEGA, bueno, sabes lo que te va a esperar, machacar botones a lo loco por varias horas sin parar, miles de enemigos a lo Ninja Gaiden que salen de todos lados, muchisima accion y una historia HIPER PONJA futurista para la que vas a tener que abrir mucho la mente) A
  19. BIOSHOCK 2 (No jugué al primero, pero éste me parecio de lo mejor que existe en FPS, las opciones y cantidad de cosas que podes hacer a lo RPG condimentan mucho el asunto, la historia es muy loca, pero se mataron creando personajes creibles asi que sale como piña, es muy parecido a ver una pelicula ya que uno no suele darle mucha bola a la historia) A+
  20. Black Mesa (La remake de Half Life 1, tiene varias sorpresas agregadas, la banda sonora nueva es grandiosa y si nunca jugaste al original, te va a saber a clasico instantaneo) A
  21. Blaz Blue Calamity Trigger (Juego de peleas al estilo dibujos animados, fondos 3D y en HD, un quilomboooo, hay que ser muy PRO paga jugarlo, no atrae la parte de los personajes porque ninguno es conocido, pero si sos un "exterminador de zonas" tenes que tenerlo) B
  22. Borderlands (Aun no jugué a las 2da parte, pero ésta me pareció una gran aventura, hay literalmente miles de cosas por hacer, aunque terminas dandote cuenta que es mucho laburo para ganar un par de puntos a veces, si se enganchan con la historia la van a pasar bien, si son de ir directo al grano, todo mal, pueden llegar a estar horas con 1 solo enemigo, de miles que hay, como con todo RPG) B
  23. Botanicula (De los creadores de Machinarium, sos varios bichitos que se tienen que ayudar para salvar las plantas donde viven, si, medio Lost Vikings, pero Indie)
  24. Bulletstorm (El tipico FPS patea culos, bad ass, etc. tiene mucha imaginacion, muchos tiros al aire libre y varias cosas para hacer ademas de tirar tiros, es muy bueno, incluso la historia, CREO que falla un poco el tema de la dificultad, demasiado sencillo una vez que controlas todas las armas primarias y secundarias y terciarias)
  25. Call Of Juarez - The.Cartel (Los Call of Juarez estan bueno, todos, suelen tener una historia realista y bastantes cosas para mantenerte atento todo el tiempo, éste en particular no tienen nada que ver con los Westerns anteriores, es una de policias contra narcos y poco mas, se deja jugar) B-
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  26. Crysis (El original, tenia varios problemitas en su epoca pero si le ponen todos los updates, es otro juego, hoy día corre en cualquier maquina y se sigue viendo de puta madre, la historia es un cliche tras otro, pero le ayuda totalmente la tecnologia que tiene el juego, tanto fisicas, como visuales, HAY que jugarlo) A
  27. Crysis Wardhead (La version que sacaron al toque, cuando aun no existian los DLC, trata sobre qué le paso al compañero del 1er juego, sacaron todo lo que sea infiltracion y aca vas a las piñas todo el tiempo, genial para los que quieran descargarse un poco) A
  28. Crysis 2 (ahora la cosa es en la ciudad, con lo que cambian bastantes cosas, está mejor que el primero que es mas "abierto" este es mas historia) A+
  29. Damnation (No terminé de jugarlo, pero es una mezcla de varios juegos en 3ra persona onda Gear of War, monstruos, etc) C
  30. Darkest of Days (Shooter que mezcla varias epocas y guerras con el pretexto de una maquina del tiempo, me emboló bastante, aunque está bien hecho) D
  31. Darksiders (De esos juegos copados para patear monstruos por la ciudad, muy en la onda de Prototipe pero mas Celestial la cosa)
  32. Dead Block (Juego Indie, estrategico, les dicen juegos de asedio, el drama con estos juegos es que estan muy buenos en los primeros 30 minutos y luego caes estrepitosamente) C
  33. Dead Space (Un clasico del terror, la primera vez que lo jugué fue con teclado y no me gustó, luego compré un pad de x360 y cambió TODO radicalmente, es GENIAL y mas vas avanzando mas te cagas en las patas, es terrorifico POSTA) A+
  34. Dead Island (Este shooter ademas de estar IMPECABLEMENTE bien hecho, tiene varias sub historias, expansiones, y mejoras a cada rato, denle atomos, ni lo duden) A
  35. Dead Rising 2 (Miles de zombies para matar y una historia chiquita como para seguir, si bien a mi no me gusta eso de andar customisando miles de cosas, armas, ropita, etc, hay personas que es lo que mas buscan en un juego, lo borré a la mitad, pero safa) C
  36. Deadlight (Juego español en la onda Limbo pero con Zombies y un drama de aquellos, tiene algunos bugs, nada grave, se hace corto pero es intenso) A
  37. Dear Esther (Este no es un juego, es una historia, hay una version en español que es recomendable para seguir mas todo, te metes MUCHO en esa isla la verdad) B
  38. Deathroad (Un crazy taxi / carmageddon que es divertido para tenerlo ahi y darle de vez en cuando) C
  39. Deus Ex Human Revolution (UN juego de PUTA MADRE, no hay NADA que tenga que sea mediocre, apuntaron muy alto, el único que rivaliza con Portal 2 en cuanto a meterte en la historia, programación, etc) A+
    DC-Universe-Online
  40. Deus Ex Human Revolution - The Lost DLC (transcurre en la parte que viajas en un barco y debe escaparte) A
  41. DEVIL MAY CRY 4 (Ya lo conocen, es lo mismo de siempre con mejores graficos) B
  42. Duke Nukem Forever (A mucha gente no le gustó este juego porque sigue teniendo su sabor a añejo, yo la pase genial) A
  43. Fallout 3 (RPGs post-apocalipticos hay muchos, pero ESTE es el clasico de clasicos, pruebenlo, metanse y teman) A
  44. Final Fantasy 7 REMAKE 2012 (admito que no jugué a este clasico, y debo decir que no lo haré tampoco, no mejora mucho al original tampoco, solo para los amantes de los RPG) C
  45. Flat Out 3 (Malo, le sacaron lo bueno que tenia el 1 que volavan los cuerpos en formas grotescas mal, aguante el 1) D
  46. Gears of War (Lamentablemente el unico que salió en PC, me gustó mas de la cuenta, bien para hombresitos) A
  47. God of War II (La version emulada para PC se la banca bastante bien, pero recomiendo encarecidamente tener el PAD de PS2 conectado y bien configurado, sino nah)
  48. GTA IV (Otro clasico, pero increiblemente sigue siendo mejor el Vice City, y éste lo secunda) A
  49. Hard Reset (Es como un Painkiller pero con Robots y hasta diria mas rapido, ideal para los que no quieren nada raro y matar mucho) B
  50. Hitman Sniper Challenge (en un mismo escenario tenes varias misiones para hacer, es mas divertido de lo que parece) B-
    77 House-Life
  51. Hotline Miami (Les van a decir de éste juego que es MUY loco, y si, lo es, basicamente emula un juego de 8bits, Zelda, mezclado con la pelicula Driver, incluso la musica, todo ambientado en los 80s, con mucha droga y sangre, lo mejor de todo es que es tan dificil como aquellos viejos juegos, podes ir a los tiros o infiltrarte, está bueno la verdad) A
  52. Hydrophobia Prophecy (Este es un shooter en 3ra persona donde el protagonista es el agua, todo transcurre en una plataforma submarina atacada por terroristas, etc, la historia está buena tambien, creo que no hay ningun otro juego que tengas las mecanicas que tiene éste, muy recomendado, lastima que es muy corto y no tuvo exito, asi que olvidense de ver una secuelta) A+
  53. I Am Alive (Antes de toda esta sarta de juegos de supervivencia de zombies ya se estaba desarrollando ésta aventura de un tipo buscando a su familia luego de un apocalipsis donde respirar el polvo al nivel de la calle te mata, es de lo mejor que hay con esta ambientación, lamentablemente este estudio tuvo problemas en su época y tuvieron que lanzarlo digitalmente nomas y con menos recursos, se nota que con mas guita podrían haber hecho algo mucho mas épico) A
  54. KANE and LYNCH (Hubo una epoca en la que los juegos querian parecerse a peliculas, bueno, esta es una de las aproximaciones mas acertadas que tuvo la era de Heavy Rain y demases, posiblemente de los juegos mas sangriento-comicos que van a encontrar) A+
  55. Kane and Lynch 2 (Siguiendo la estela del anterior juego sale este pero obedeciendo ademas la onda de hacer juegos cooperativos, pierde la sorpresa del anterior pero al menos integra varios escenarios buenos) B+
  56. Limbo (Genial por donde se lo mire, inauguró y refrescó todos los arcades Indies de plataformas e integró ideas frescas sobre cómo contar una historia sin decir nada y llegarte al corazon, lastima que nunca salió una segunda parte) A+
  57. Lost Planet 2 (Ya hablamos de los juegos de SEGA, tiros tiros y mas tiros, éste corto porque se gastaron todo en ver como implementar escenarios cooperativos) B- , si lo jugas en compañia A-
  58. Lost Planet Extreme Condition (Un planeta congelado lleno de monstruos gigantes y montones de armas y gadgets) A
  59. MACROSS (Resulta que hay un solo juego de Macross para PC, se hacen campeonatos y lo han mejorado todo lo posible, lo vi medio dificil de manejar, pero si quieren jugar en LAN, no hay otra opcion) C
  60. Mafia II (Luego de GTA 4 empezaron a salir varios juegos intentando emular lo que hace Rockstar con sus ciudades y sus ambientaciones, éste juego tal vez es el unico que alcanza y hasta supera a los GTA tanto en graficos, como historia, modalidades, coches, en fin, todo, jueguenlo y luego me dicen) A++
  61. Men of War Vietnam (Un juego de estrategia en Vietnam, no hay muchos, es mas estrategia de guerrilla, pero esta bueno) B
  62. MERCENARIES WORLD IN FLAMES (Otro juego tipo GTA pero en una Isla con un dictador y mas tirando a hacer cosas locas todo el tiempo, podes elegir varios personajes) B+
  63. Mirrors Edge (Clasico de clasicos que sorpresivamente casi nadie ha jugado poque no hay tiros, muy recomendado para los que quieran divertirse con un "shooter" diferente) A+
  64. Operation Flashpoint Red River (No se si conocen el FPS ARMA, que es basicamente un simulador de marines, todo es jodidisimo de manejar, bueno, este no es tan dificil pero de ninguna manera es un shooter para ir a lo loco, se basa en tacticas todo el tiempo y tenes que manejar a tus compañeros, muy realista, tal vez demasiado para un juego) B
  65. Orcs Must Die (Otro juego de Asedio o "aguantar", en este caso lo mejor que tiene es la cantidad de trampas y estrategias que tenes a tu disposicion)
  66. Orcs MustDie 2 (continuacion directa de este simil-Plant vs Zombies con esteroides, agregas mas cosas y personajes, poco mas)
  67. Payday (Este juego es de las mejores ideas que han salido en shooters multiplayer cooperativos, vos y tus amigos tienen que reventar Bancos, en lo posible sin que nadie se dé cuenta, y si todo va mal, aguantar a la yuta y seguir el plan de escape, no hay deathmatch es genial para ver qué tanto coordinas con tus amigos) A
  68. Portal 2 (No pienso hablar del mejor juego del año, jueguenlo y punto) A++++++++++++++++++++++++++++++
  69. POSTAL 3 (No se que les pasó a esta gente, el juego no está mal, pero no le llega al 2 ni a los talones, tal vez la necesidad de hacerlo masivo o el nuevo engine no ayuda, es todo mas lento, mas dificil, zombies, no se, no me gustó, tal vez deberia jugarlo otra vez) C-
  70. Prince Of Persia 4 (Es el que es onda cell shading dibujos animados, es medio spin off, pero bueno, está bueno TODO, ya para el final se pone rompebolas con que tenes que hacer casi siempre lo mismo pero en diferentes escenarios y ves que te falta boche de historia, lo salvan los poderes nuevos y que te quedas con la leche como todos los Prince, lastima la cantidad de "monedas" que hay que juntar SI o SI para pasar de nivel, ahi la caga y no hay trucos posibles) B+
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  71. Prince Of Persia Las Arenas del Tiempo (Este salió con la pelicula y es GENIAL, si les gustó los anteriores, a por el !) A
  72. Prision Break (Si si, le jugué a esto que NADIE conoce, y está bueno, tiene coherencia incluso, tiene su truco para varias cosas) B-
  73. Prototype (Éste jueguito ya viejo la verdad inauguró una nueva especie de locura que antes tenian ciertos juegos de peleas callejeras, acá potenciado al Anime, en cuanto empieces a juntar poderes, no paras mas) A
  74. Q.U.B.E (Se nota que estos son amantes de Portal, no es tan divertido, historia ni le busques, pero es adictivo, recomendado para cuando no queres algo que te tome mucho tiempo y quieras pensar) B
  75. Quantum Conundrum (De una co-creadora de Portal, ingenio para chicos que de a poco se va yendo al carajo, está lindo) B
  76. Red Orchestra 2 (Si son fans de Day Of Defeat, ésta es la respuesta para maquinas con pcas de video pulenta y actualizado) B
  77. Red.Faction.Guerrilla (Un GTA en Marte, vehiculos e historia acorde, esta lindo y hasta hicieron una peliculas) B
  78. Resident Evil 5 (eeeeeh! Si no conocen este... primero jueguen los 4 anteriores, éste es menos terror y mas tiros eso si, ah! y es ETERNO) A+
  79. Riddick Assault on Dark Athena (Continuacion del Riddick, hecho por el mismo Vin D, hasta trae el original, jueguenlo! es corto eso si) B+
  80. Rochard (Otro plataformas Indie, fisicas, etc, me gustó MUCHO) B
  81. Serious Sam 3 (La verdad que si jugaste un Serious, los jugaste todos, aca es lo mismo pero con mejores graficos, muy buenos por cierto) B
  82. Shank 2 (Los graficos de Shank te van a hacer acordar a los plataformas Flash, pero nada que ver, te pide una buena maquina, para los amantes de los Metal Slug) C+
  83. Silent Hill Homecomming (Al fin una version que salio para PC en simultaneo y hasta es buena, genial para empezar con la serie) A
    Far Cry 3 Minecraft
  84. Spider Man Shattered Dimension (Es la historia de todos los hombre araña de los comics, diferentes versiones y diferentes enemigos, lastima que termina siendo un "juntá las monedas" en todos los niveles) C+
  85. Split Second (Un juego de carreras de Disney con mucha destruccion, termina siendo todo medio de papel, le intentaron poner onda, pero no hay caso, 2 vueltas y un emboles) C
  86. SPORE (Juro que intenté jugarlo y NO pude engancharme, no hubo forma, creo que es de esos juegos que son para genios, como el Sim City) C
  87. Star Wars Force Unleashed II (Terminé de jugarlo y al toque quise jugar la primer version, creo que no está en PC, vale la pena, tiene muchas cosas interesantes) A
  88. Starcraft 2 (Clasico!) A++++++++++++++++++++++++ (y la expansión es INCREÍBLE)
  89. STREET FIGHTER X TEKKEN (Misma modalidad que el SF4 Arcade, mismos graficos, en fin, no hay muchas cosas mejores en cuanto a peleas) A
  90. The Saboteur (Otro GTA ambientado en la Francia ocupada, miles de misiones, minas en tetas y muy bien hecho) A+
  91. The Walking Dead EP 1 (Tomenlo como una aventura grafica, pero mejorada, se basa en la historia pero es OTRA historia, está hecha con amor) A+
  92. The Adventures of Tintin (Obviando la parte de que es para chicos, la verdad es que está excelentemente hecho, le pongo menos porque no se jugaron a hacerlo para 30ñeros... ¬¬) B+
  93. Trine 2 (Mezcla de Arcada y Lost Viking, cooperacion extrema entre magos, elfos y humanos para pasar niveles, con una historia en comun, es el juego graficamente mas hermoso que he visto) A
  94. Tron (El juego de la ultima pelicula, no es gran cosa, pero es larguisimo y me enganché como un gil, lo terminas y sos TRON man !) A
  95. Turok Evolution (Si no conocen Turok, hoy por hoy éste es el unico juego que se deja jugar bien, ademas tiene partes de estrategia, lo que no parace ni a palos) B+
  96. Vessel (Plataformas y fisicas, ahora con agua, artefactos, etc, pide buena maquina) B
  97. Watchmen 2 (Continuacion de la pelicula, o mejor dicho, historia aparte, son peleas mas que todo, y es cortito) C+
  98. Wheelman (Otro juego de Vin Diesel, que podria haber sido el juego de el transportador, el unico juego de autos que disfruté plenamente, es genial, misiones de todo tipo, pruebenlo) A+
  99. Wolverine (El juego de Wolverine es de lo mejor que ha dado la industria, para mi que contratan fanaticos porque no puede tener tanto mimo) A+
  100. World in Conflict (Juego de estrategia que pide su maquina, qué hubiera pasado si en la guerra fria Rusia invade USA, está bien hecho pero como todos estos juegos, necesita su tiempo para que te enamores) B
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