miércoles, 18 de marzo de 2009

Raytracing en tiempo real.

Caustic Graphics es una empresa que promete una placa de video y APIs para renderizar 3D en tiempo real con raytracing. Que es básicamente la misma técnica que se usa en el render de films. Habrá que ver qué truco tiene esta empresa para ofrecer una pca que renderea en tiempo real una película de Pixar por ejemplo..

Dicen que para el 2010 pueden llegar a tener algo comerciable. Lo bueno de esto es que aunque no conozcas esta empresa hay gente grosa tras el proyecto, como el arquitecto principal de OpenGL en el Mac OS X, y el ingeniero principal de la API de renderización del iPhone.

Y tampoco es nueva la idea, Nvidia había hecho esta demostración el año pasado con una muestra de nuevas pcas que iban a sacar en el 2010.

Página oficial de CausticRT

Visto en Eliax

-Danyelon
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